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网域招聘 |
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所有职位均要求:
1、热爱网络游戏事业;
2、至少精通当前流行的一到两款网络游戏,并了解各游戏的特点、优点和缺陷,不爱好ARPG类单机游戏者不予考虑录用;
3、有良好的团队精神和协调、沟通能力,工作积极主动;
有意者请将简历投递至hr@szdomain.com,邮件标题和内容中请注明应聘职位
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| 美术类 |
美术动作光效设计师
游戏特效设计师
原画设计师
3D场景设计师
贴图设计师
3D角色设计师
UI美术设计师 |
◆美术动作光效设计师
岗位编号:MS01
岗位要求:
1、热爱各种单机、网络游戏,有丰富的游戏经验;
2、有杰出的沟通协调能力,有良好的团队协作意识,无合作不良历史;
3、接受过正统美术教育,有扎实的美术功底;
4、手绘能力良好,色彩感觉好,对人体结构和人体动作把握准确,有动作分镜稿的制作经验;
5、熟练掌握photoshop、painter等各种美术工具,有比较成熟的电脑绘画作品的制作经验;
6、有游戏、3D动画的角色动作或光效制作的相关美术工作经验者;
7、对游戏、3D动画的角色动作和打斗招式的表现力,游戏内技能动作光效的表现力有深入研究者;
8、对游戏内技能招式的动作光效有非常丰富的想象力;
9、狂热喜爱动作类游戏者;
10、请附上能证明个人能力的作品。
◆游戏特效设计师
岗位编号: MS02
岗位要求:
1、熟悉MAX的动力学和插件功能;
2、能熟练操作Digital Fusion等后期软件;
3、有在游戏公司的特效工作经验者优先考虑。
岗位职责:
1、对游戏中人物的魔法光效及场景动画进行设计和制作;
2、了解策划案,积极询问工作中所遇到的疑惑;
3、自主、自觉的去寻求最为有效的解决方法,培养自己的创造力;
4、真正做到特效逼真,并能很好的和人物动作,场景氛围融合。
◆原画设计师
岗位编号:MS03
岗位要求:
1、正规美术专业院校毕业;
2、在本行业相关岗位二年以上从业经验;
3、熟练掌握photoshop、painter;
4、手绘能力强,色彩感觉好,有比较成熟的电脑绘画作品的制作经验;
5、富有团队意识,善于交流沟通。
岗位职责:
1、对策划案中描述的人物和场景进行原画设定,并对具体的制作人员做出制作指导;
2、了解策划案,积极询问工作中所遇到的疑惑;
3、自主、自觉的去寻求最为有效的解决方法,培养自己的创造力;
4、真正做到原画设计符合策划要求,和整体的美术风格统一。
◆3D场景设计师
岗位编号:MS04
岗位要求:
1、美术专业,有扎实的美术基础,能力高超者对学历没有要求;
2、富有团队意思,善于交流沟通;
3、对3维艺术创作有强烈的热情,熟练操作一款三维软件(Maya、Max),对模型、材质、渲染有深入的研究,并熟悉cg制作相关的软件和插件;
4、有一定的手绘能力,能够独立完成材质绘制(能独立进行场景方案设计者尤佳)。
岗位职责:
1、对原画的建筑设定稿进行3D制作;
2、了解策划案,积极询问工作中所遇到的疑惑;
3、自主、自觉的去寻求最为有效的解决方法,培养自己的创造力;
4、真正做到造型准确美观,贴图清晰,质感强烈,在原画的基础上进一步丰富细节,与场景气氛的融合。
◆贴图设计师
岗位编号: MS05
岗位要求:
1、正规美术院校毕业,专科以上学历;
2、有扎实的美术基础;
3、熟练使用photoshop、painter等绘画软件;
4、有漫画、动画从业经验者尤佳;
5、有3D贴图绘制经验及一定3D软件经验者优先;
6、有高度的责任心和配合度,能够迅速、准确的理解美术主管的要求;
7、有良好的团队配合意识。
岗位职责:
1、对3D模型进行贴图绘制;
2、了解策划案,积极询问工作中所遇到的疑惑;
3、自主、自觉的去寻求最为有效的解决方法,培养自己的创造力;
4、真正做到贴图清晰,色调统一,符合游戏世界观背景及原画设定。符合3D模型UV贴图分布特性,做到无接缝,拼接顺畅。
◆3D角色设计师
岗位编号:MS06
岗位要求:
1、美术专业,有扎实的美术基础,能力高超者对学历没有要求;
2、富有团队意思,善于交流沟通;
3、对游戏有浓厚兴趣;
4、对3维艺术创作有强烈的热情,熟练操作一款三维软件(Maya,Max),对模型,材质,渲染有深入的研究,并熟悉cg制作相关的软件和插件;
5、有一定的手绘能力,能够独立完成材质绘制。
◆UI美术设计师
岗位编号:MS07
岗位要求:
1、正规美术专业院校毕业(能力高超者对学历没有要求);
2、熟练掌握photoshop,有一定的电脑绘画作品的制作经验;
3、有一定的手绘能力,色彩感觉好,有相关像素画工作经验;
4、有较好平面设计能力和相关UI工作经验;
5、有游戏公司工作二年以上经验者优先。
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